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第144章 游戏故事设定(第1/2 页)

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先不论神秘海域的制作公司后面搞什么骚操作。

从游戏本身来说,这个游戏绝对算得上同时代同类型中的首席。

虽然同样也有大量播片,但节奏把握地很好,如同电影一般的叙述比起死亡搁浅来说就要让人更容易接受一些。

如果看死亡搁浅的播片有点像在看小岛的个人艺术品,那神秘海域就是像是在看一部好莱坞爆米花电影。

刺激,快节奏,加上还能自己玩一把,甚至比好莱坞电影还带感。

神海的制作公司毫无疑问是这种类型的行家。

而神海的剧情正是主角作为一个考古学家四处寻宝,毁坏……不是,是探索遗迹,搜寻宝藏的故事。

虽然到哪塌哪,让人不禁想问,你究竟保护了些什么啊。

当然,由于没有抽到过这个游戏,让林智一模一样抄出来实在是太难为他了,如果他有这本事,那早就开始各个行业都搬运过去了。

毕竟比起抄游戏,显然抄小说,抄歌更快啊!

咳,不过这游戏就算一模一样抄过来也没办法作为夏国艺术的宣传作品,主要人家主题和夏国可都不相关。

林智主要是拿了神海的游戏骨架,至于作为血肉的游戏内容确实要他自己写了。

首先是时代设定。

林智决定把游戏世界背景放在一千五百年前的夏国地理大发现时代。

这是夏国现代版图形成的时期,大量原本周边的偏僻地带被夏国的探险者们发现,并被夏国收纳进国土之中。

与此同时,那个时代也是现代一大部分四五千年前文物出土的年代。

在那短短五十年的时间,大量吃饱了撑着的夏国探险家们从各地出发,前往古籍甚至传说中记载的埋宝之地。

其实说起来,那些被并进来的偏僻地带其实是副产物来着,这并不是夏国主动收纳的。

更多的是那边的人民和这些探险家接触过程中发现边上竟然有这么富足的国家。

于是举国来投。

甚至还有个奇葩小国,绑了自己的国王,让当时在那边的探险家带回去表示他们向往夏国的赤子之心……

既然选择了这个时代背景,那主角的职业就很好设定了,想必聪明的大家已经猜出来了!

很自然地,林智在设定中写下了护卫这两个字……

咳,林智是决定会做续作的,所以在

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